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深海迷航零度之下试玩心得分享

《深海迷航》作为一款独立的冒险游戏,凭借其富有魅力的水下世界吸引了大量的玩家,在近期官方又公布了新的零度之下拓展内容,下面就为大家带来试玩心得分享。

那么就目前已有的游戏内容来说说吧。

生活舱似乎是移除了电量的设定,但也有可能是电量没有实装,毕竟原作的电量限制也不算太难,没有必要去掉。道具啊,材料啊什么基本看不出和上一代的区别,同样是要用电池,芯片,接线盒来制作一堆设备,预览图里是有很骚的摩托车的,希望这次别拿海蛾号炒冷饭。

海底的景色一如既往的好看,白天采矿,晚上制造+抓鱼吃,既能欣赏美景,又能 缓解 引发深海恐惧症。

比起上一作来说,我觉得食物和水的消耗速度似乎减慢了很多,也许是错觉吧,总觉得不是很容易口渴饥饿。

生活舱里有一个初始存储柜。泪流满面。

由于目前还在Early Access阶段,完成度趋近于零,实在是很难让人做出正面的评价,不过上一代珠玉在前,也是经历从无到有的一个慢慢的过程,希望这一代也能尽快地完善起来吧。从剧情上来说

外星先驱者的秘密似乎仍未发掘完,这次雪山+海底的双重场景似乎能挖掘出更多有关外星先驱者的故事,让人非常期待。

在游戏测试完成之后可能会有涨价,喜欢的坛友可以先买着吃灰,等游戏正式发布了再体验深海迷航的魅力。

以上就是深海迷航零度之下试玩心得分享,玩家可以参考意见选择性购买游戏。


游戏类别:动作游戏 游戏平台:/PC/XboxOne/ 开发商:Unknown Worlds 发行商:Unknown Worlds 发行时间:2018年1月23日
游戏介绍:《深海迷航(Subnautica)》是Unknown Worlds旗下的水下探险游戏,游戏中玩家可以使用非暴力的形式探索一个水底世界,允许玩家设计建造,组建一艘潜艇。

与《我的世界》极其单纯的展示不同,《深海迷航》的乐趣在于其美丽的珊瑚礁,奇怪的海洋生物,以及其他大自然的造物。从最初的屏摄来看,这个未知的世界开了一个好头。

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